targetObject | 要从中提取绑定的目标 GameObject。 |
property | 属性的名称。 |
root | targetObject 的 GameObject 父级。使用父级在变换层次结构中定位 targetObject。 |
genericBinding | 返回表示要动画的 GameObject 上的属性的 GenericBinding。 |
isObjectReference | 指定该属性是否为对象引用。如果您没有正确识别该属性,则该方法将失败。如果该属性引用一个对象,则将此参数设置为 True。如果该属性是浮点数或整数,则将其设置为 False。 |
bool 如果操作成功,则返回 True,否则返回 False。
检索代表与 GameObject 或其组件之一关联的特定属性的 GenericBinding。