humanBoneId | 要查询的人体骨骼。有关可能的取值列表,请参见 HumanBodyBones 枚举。 |
根据其 ID 检索映射到人体骨骼的 Transform。
当 Animator.avatar 为 null 时,会引发 InvalidOperationException。
当 Animator.avatar 不是有效头像时,会引发 InvalidOperationException。
当 Animator.avatar 不是人形头像时,会引发 InvalidOperationException。
当 humanBoneId 不在 0 到 HumanBodyBones.LastBone 之间时,会引发 IndexOutOfRangeException。