版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorStateInfo

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.AnimationModule

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描述

有关当前或下一个状态的信息。

属性

fullPathHash此状态的完整路径哈希值。
length状态的当前持续时间。
loop状态是否循环。
normalizedTime状态的归一化时间。
shortNameHash哈希值是使用 Animator.StringToHash 生成的。哈希值不包含父层的名称。
speed动画的播放速度。1 是正常播放速度。
speedMultiplier此状态的速度倍增器。
tagHash状态的标签。

公共方法

IsName名称是否与状态机中活动状态的名称匹配?
IsTag标签是否与状态机中活动状态的标签匹配。