版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Application.temporaryCachePath

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public static string temporaryCachePath;

描述

包含临时数据/缓存目录的路径(只读)。

该值是一个可以存储临时数据的目录路径。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // print the path to the temporary data folder print(Application.temporaryCachePath); } }