版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Application.CanStreamedLevelBeLoaded

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public static bool CanStreamedLevelBeLoaded(int levelIndex);

描述

检查是否可以加载流式传输的关卡。

其他资源: GetStreamProgressForLevel 函数。

// Check if level at index 1 can be loaded.
// If it can be loaded then load it.
using System;
using UnityEngine;

public class SampleBehaviour : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded(1)) { Application.LoadLevel(1); } } }

声明

public static bool CanStreamedLevelBeLoaded(string levelName);

描述

检查是否可以加载流式传输的关卡。

其他资源: GetStreamProgressForLevel 函数。

// Check if "Level1" can be loaded, if it can be loaded then load it.
using System;
using UnityEngine;

public class SampleBehaviour : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded("Level1")) { Application.LoadLevel("Level1"); } } }