版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ArticulationBody.jointFriction

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public float jointFriction;

描述

允许您指定由于父物体相对于此物体移动而产生的摩擦量。

这与驱动阻尼、线性阻尼和角阻尼一起工作。关节摩擦与关节的悬挂负载成正比。
测量单位 - 1/s。