message | 用于描述断言的字符串。 |
condition |
true 或 false 。 |
断言条件为 true。
using UnityEngine; using UnityEngine.Assertions;
public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour { int i = 0;
void Update() { // announce if i is larger than zero Assert.IsTrue(i > 0);
// announce if i is zero Assert.IsFalse(i == 0); } }