版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptedImporterAttribute.importQueuePriority

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public int importQueuePriority;

描述

允许根据类型控制资源导入的顺序。正值延迟源资源文件处理,而负值则将它们放置在导入过程的前面。

这允许对资源导入进行基本的依赖关系。举例来说,有一个自定义资源类型,该类型必须在所有图像文件导入之后或其他自定义导入程序执行之后运行。
有用的值范围为 -3000 到大于零。负值允许执行在原生导入程序运行之前进行(每种原生类型都有自己的队列顺序)。