版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioHighPassFilter.cutoffFrequency

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public float cutoffFrequency;

描述

高通截止频率,单位为赫兹。范围为 10.0 到 22000.0。默认值为 5000.0。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioHighPassFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Moves the cuttoutFrequency from 10 to 22000 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a HighPassFilter to listen it working.

void Update() { GetComponent<AudioHighPassFilter>().cutoffFrequency = (Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000); } }