版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioListener.velocityUpdateMode

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public AudioVelocityUpdateMode velocityUpdateMode;

描述

这允许您设置音频监听器是在固定更新还是动态更新中更新。

如果您在模拟多普勒效应时遇到问题,请确保将此设置设为在与音频监听器移动相同的更新循环中更新。默认设置将自动将监听器设置为在固定更新循环中更新,如果它附加到刚体,否则为动态。