版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AudioRenderer.Start

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声明

public static bool Start();

返回值

bool 如果引擎已切换到输出录制模式,则返回 True。如果引擎已在录制,则返回 False。

描述

进入音频录制模式。此后,Unity 将输出静音,直到调用AudioRenderer.Stop