版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioReverbZone.roomLF

建议更改内容

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受全部提交,但我们会阅读用户建议的每一处更改,并视情况进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交你的建议更改。请在几分钟后重试。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public int roomLF;

说明

低频时的相对房间效果级别。