版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

IFilterBuildAssemblies.OnFilterAssemblies

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声明

public string[] OnFilterAssemblies(BuildOptions buildOptions, string[] assemblies);

参数

buildOptions 当前的构建选项。
assemblies 将包含的程序集列表。

返回值

string[] 返回构建中包含的已过滤程序集列表。

描述

在构建脚本程序集后将被调用,但可以过滤掉不需要包含的脚本。

每个实现将按回调顺序排序的顺序调用。每次调用的结果将在对 OnFilterAssemblies 的下一次调用中传递。不允许添加新的程序集。

其他资源: BuildPlayerProcessorIPostBuildPlayerScriptDLLsIUnityLinkerProcessor

using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;
using UnityEditor.Build.Reporting;
using UnityEngine;
using System.Linq;

class MyCustomFilter : IFilterBuildAssemblies { public int callbackOrder { get { return 0; } } public string[] OnFilterAssemblies(BuildOptions buildOptions, string[] assemblies) { return assemblies.Where(x => x == "some.dll").ToArray(); } }