版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildAssetBundlesParameters.outputPath

建议变更

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提供的每项变更建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您建议的更改无法提交。请几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public string outputPath;

说明

AssetBundle 的输出路径。

这可以是绝对路径,也可以是相对于当前项目的路径。不会自动创建此文件夹,且如果此文件夹尚未存在,BuildPipeline.BuildAssetBundles 会失败。