版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BuildAssetBundlesParameters

UnityEditor 中的结构体

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描述

提供各种选项来控制 BuildPipeline.BuildAssetBundles 的行为。

属性

bundleDefinitions定义每个 AssetBundle 的名称和内容的数组。(可选)
extraScriptingDefines在 AssetBundle 构建期间编译程序集时使用的用户指定的预处理器定义。(可选)
options来自 BuildAssetBundleOptions 枚举的标志。(可选)
outputPathAssetBundle 的输出路径。
subtarget要构建的子目标。(可选)
targetPlatform要构建的 BuildTarget。(可选)