要构建的子目标。(可选)
对于某些 BuildTargets,可以通过使用此字段来影响构建的行为。支持的值基于特定于目标的枚举,例如 MobileTextureSubtarget、XboxBuildSubtarget。
可以使用构建设置 UI 分配子目标。要使用当前构建设置进行构建,应不分配 BuildAssetBundlesParameters.targetPlatform 字段(例如,值为 0)。
其他资源:EditorUserBuildSettings.standaloneBuildSubtarget、EditorUserBuildSettings.androidBuildSubtarget、EditorUserBuildSettings.webGLBuildSubtarget、EditorUserBuildSettings.ps4BuildSubtarget。