版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPipeline.WriteBootConfig

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声明

public static void WriteBootConfig(string outputFile, BuildTarget target, BuildOptions options);

参数

outputFile 写入文件的路径。
target 此构建的目标平台。
options 此构建的选项。

描述

输出一个“boot.config”文件,其中包含引擎启动非常早期的阶段的配置信息。