版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Camera.nearClipPlane

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public float nearClipPlane;

描述

摄像机近裁剪面的距离,以世界单位表示。

近裁剪面是摄像机视锥体的最近点。摄像机无法看到比此距离更近的几何体。有关更多信息,请参阅 了解视锥体

在 Unity 编辑器中,这对应于摄像机组件检查器中的 裁剪平面:近 属性。

其他资源:摄像机检查器参考Camera.farClipPlanelayerCullDistances