版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.GetStereoViewMatrix

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public Matrix4x4 GetStereoViewMatrix(Camera.StereoscopicEye eye);

参数

eye 指定需要返回其视矩阵的立体声眼睛。

返回值

Matrix4x4 指定立体声眼睛的视矩阵。

描述

获取特定立体声眼睛的左视矩阵或右视矩阵。

除非已使用Camera.SetStereoViewMatrix或 Camera.SetStereoViewMatrices,否则视矩阵将由 VR SDK 提供,在这种情况下,此方法将返回提供给这些方法的值。您可以使用Camera.ResetStereoViewMatrices将摄像机恢复为使用 VR SDK 提供的视矩阵。