版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ChangeChildrenOrderEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

此类更改表示 GameObject 的子对象顺序已重新排序。当调用 Undo.RegisterChildrenOrderUndo 或在同一父级下重新排序层次结构中的子对象时,就会发生这种情况。

属性

instanceId其子对象已重新排序的父 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是 Transform 组件的实例 ID。
scene包含其子对象已重新排序的 GameObject 的场景。

构造函数

ChangeChildrenOrderEventArgs构造一个新实例。