版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ChangeChildrenOrderEventArgs 构造函数

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声明

public ChangeChildrenOrderEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

参数

instanceId 子项已重新排序的父 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是 Transform 组件的实例 ID。
scene 包含子项已重新排序的 GameObjectScene

说明

构造一个新实例。