版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs 构造函数

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声明

public ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

参数

instanceId 已更改的GameObject的实例 ID。
scene 包含已更改的GameObjectScene

描述

构造新实例。