角色控制器的步长偏移量(以米为单位)。
注意:请参阅手册页面 Character Controller 组件,其中详细介绍了 stepOffset。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public CharacterController controller;
void Example() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.stepOffset = 2.0F; } }