版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

ClipboardUtility.canCutGameObject

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public static Func<GameObject,bool> canCutGameObject;

介绍

在执行任何操作之前,可选的筛选函数将用于判断是否可以剪切 GameObject。

对 canCutGameObject 的所有已注册委托都将得到评估,并且必须返回 true 才能剪切 GameObject。已成功通过筛选函数的 GameObject 将通过 Selection.gameObjects 进行更新。

订阅 rejectedGameObjects 事件以接收回调,并提供一个 GameObject 数组,其中包含未通过一项或多项筛选函数的对象。