版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ClothSkinningCoefficient

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.ClothModule

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描述

ClothSkinningCoefficient 结构体用于设置 Cloth 组件相对于其附加到的 SkinnedMeshRenderer 的移动方式。

这通过 Cloth 组件上的 Cloth.coefficients 属性设置,该属性是 ClothSkinningCoefficient 结构体的每个顶点数组。通常,您不会从代码中设置这些值,而是会在编辑器中设置它们,编辑器会在您查看检查器中的 Cloth 组件时显示。

属性

collisionSphereDistance定义顶点不允许进入的球体。这允许与动画布料发生碰撞。
maxDistance顶点允许从蒙皮网格顶点位置移动的距离。