版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ColliderErrorState2D

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描述

指示在创建 2D 碰撞器时遇到了哪些错误(如果有)。

可以通过以下属性直接从 2D 碰撞器中读取此错误状态:Collider2D.errorState.

属性

表示未遇到任何错误,因此成功创建了 2D 碰撞器。
NoShapes表示 2D 碰撞器未创建任何物理形状,因为 2D 碰撞器状态导致顶点过于接近,或者区域对于物理引擎而言太小而无法处理。
RemovedShapes表示 2D 碰撞器未创建某些物理形状,因为 2D 碰撞器状态导致顶点过于接近,或者区域对于物理引擎而言太小而无法处理。