版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Collider2D.errorState

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public ColliderErrorState2D errorState;

说明

2D 碰撞器尝试创建的物理形状状态的错误状态。(只读)

2D 碰撞器在创建其所表示的物理形状时,有时会遇到问题。这可能是由于无法创建某些物理形状或最坏的情况,无法创建其中任何一个。

由于物理引擎对物理形状的限制,如顶点不得过于靠近或共线;或物理形状总面积不得过小,2D 碰撞器可能无法创建基础物理形状。

其他资源:ColliderErrorState2D