版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Color.RGBToHSV

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声明

public static void RGBToHSV(Color rgbColor, out float H, out float S, out float V);

参数

rgbColor 输入颜色。
H 色相的输出变量。
S 饱和度的输出变量。
V 明度的输出变量。

描述

计算 RGB 输入颜色的色相、饱和度和明度。

H、S 和 V 的输出范围为 0.0 到 1.0。

using UnityEngine;

// Display an RGBA as an HSV

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { float H, S, V;

Color.RGBToHSV(new Color(0.9f, 0.7f, 0.1f, 1.0F), out H, out S, out V); Debug.Log("H: " + H + " S: " + S + " V: " + V); } }