版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Compass.trueHeading

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public float trueHeading;

描述

相对于地理北极的方位角(以度为单位)。(只读)

此属性中的值始终相对于屏幕顶部的当前方向进行测量。请注意,如果希望此属性包含有效值,还必须通过调用 Input.location.Start() 来启用位置更新。(只读)

注意: 在 Web 平台上,此属性将返回磁方位角。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Update() { // Orient an object to point northward. transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.trueHeading, 0); } }