版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

CompositeCollider2D.pathCount

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public int pathCount;

描述

碰撞体中的路径数。

路径是对角线段的循环序列,这些角线段位于定义多边形轮廓的两个点之间。由于多边形可以有孔洞和不连续的部分,因此其形状不一定是通过单个路径定义的。

其他资源:GetPath