版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

指定何时生成复合碰撞器几何体。

控制复合碰撞器几何体在复合碰撞器使用的碰撞器发生变化时更新的时机。

其他资源:CompositeCollider2D.generationType.

属性

同步设置复合碰撞器几何体,以便在复合碰撞器使用的碰撞器发生变化时立即同步更新。
手册设置复合碰撞器几何体,以便在复合碰撞器使用的碰撞器发生变化时不会自动更新。