版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ConfigurableJoint.projectionAngle

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public float projectionAngle;

描述

设置投影的角容差阈值(以度为单位)。

如果关节在其锁定的角度自由度周围偏离超过此角度,则求解器将移动物体以闭合该角度。

设置非常小的容差可能会导致模拟抖动或其他伪像。

有时无法进行投影(例如,当关节形成循环时)。