版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContactFilter2D.IsFilteringLayerMask

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声明

public bool IsFilteringLayerMask(GameObject obj);

参数

obj 用于检查GameObject.layerGameObject

返回值

boolobj被过滤器排除时返回 true,否则返回 false。

描述

检查objGameObject.layer是否包含在要过滤的layerMask中。

过滤定义为基于特定条件包含或排除对象。图层蒙版过滤检查GameObject.layer,当它在图层蒙版内时包含它,否则排除它。当useLayerMask设置为 true 且obj图层蒙版未包含在layerMask中时,IsFilteringLayerMask 返回 true。这表示obj被过滤,这意味着它应该被排除。否则,IsFilteringLayerMask 返回 false。

其他资源:useDepth,::ref:minDepth & maxDepth