obj | 用于检查GameObject.layer的GameObject。 |
bool 当obj
被过滤器排除时返回 true,否则返回 false。
检查obj
的GameObject.layer是否包含在要过滤的layerMask中。
过滤定义为基于特定条件包含或排除对象。图层蒙版过滤检查GameObject.layer,当它在图层蒙版内时包含它,否则排除它。当useLayerMask设置为 true 且obj
图层蒙版未包含在layerMask中时,IsFilteringLayerMask 返回 true。这表示obj
被过滤,这意味着它应该被排除。否则,IsFilteringLayerMask 返回 false。
其他资源:useDepth,::ref:minDepth & maxDepth。