版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactFilter2D.maxDepth

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public float maxDepth;

说明

设置接触过滤器,以筛选结果,仅包含 Z 坐标(深度)小于该值的 Collider2D

仅在 useDepth 为 true 时使用此设置。如果 maxDepth 设置为 -Mathf.InfinityMathf.Infinity,则使用最大深度。

其他资源:Transform