该对中的第一个 Rigidbody 或 ArticulationBody。
使用 as
关键字确定组件的实际类型。
using UnityEngine;
public class Example { public Rigidbody ExtractRigidbodyFromContactPairHeader(ContactPairHeader header) { return header.body as Rigidbody; }
public ArticulationBody ExtractArticulationBodyFromContactPairHeader(ContactPairHeader header) { return header.body as ArticulationBody; } }