版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Cubemap.format

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public 纹理格式 格式;

说明

纹理中像素数据的格式(只读)。

使用此方法确定纹理的格式。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Print the format of a given cubemap. public Cubemap cubeMap;

void Start() { if (cubeMap != null) { Debug.Log(cubeMap.format); } else { Debug.Log("No cubemap was assigned, please assing one on the inspector."); } } }