版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Cursor.visible

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public static bool visible;

描述

确定硬件指针是否可见。

将其设置为 true 以显示光标。将其设置为 false 以隐藏光标。请注意,在CursorLockMode.Locked 模式下,无论此属性的值如何,光标都不可见。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CursorScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { //Set Cursor to not be visible Cursor.visible = false; } }