版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CustomRenderTexture.initializationMaterial

提出更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每条建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您的建议更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public Material initializationMaterial;

描述

Unity 用于初始化自定义渲染纹理的材质。如果您设置了此参数,则会忽略初始化纹理和颜色。