版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Debug.LogAssertionFormat

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public static void LogAssertionFormat(string format, params object[] args);

声明

public static void LogAssertionFormat(Object context, string format, params object[] args);

参数

format 复合格式字符串。
args 格式参数。
context 消息适用的对象。

描述

将格式化的断言消息记录到 Unity 控制台。

请注意,这些方法仅在定义了 UNITY_ASSERTIONS 符号时才有效。这意味着如果您在外部构建程序集,则需要定义此符号,否则调用将变为无操作。(有关更多详细信息,请参阅 MSDN 网站上的 System.Diagnostics.ConditionalAttribute。)