dropTargetInstanceID | 在鼠标光标下方的层级窗口中的游戏对象的 ID。 |
parentForDraggedObjects | parentForDraggedObjects 仅在预制模式下的特殊情况下设置(它通常为空)。如果此值已设置,则 dropTargetInstanceID 为 0。客户端代码应使用 `parentForDraggedObjects` 作为拖动操作的强制父级。 |
perform | 如果触发事件的类型为 EventType.DragPerform,则为 True。 |
dropMode | 指定在层级窗口中如何放下拖动的对象。 |
DragAndDropVisualMode 如果此处理程序无法处理事件,则返回 DragAndDropVisualMode.None。在这种情况下,将调用新处理程序进行处理。任何其他 DragAndDropVisualMode 结果都将停止处理程序链。
层级窗口的处理程序。