版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DynamicGI.SetEmissive

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声明

public static void SetEmissive(Renderer renderer, Color color);

参数

renderer 应该获得新颜色的 Renderer
color 发射的 Color

描述

允许快速为给定渲染器设置发射颜色,无需为整个系统渲染发射输入。

请注意,随后对系统中任何渲染器进行的 DynamicGI.UpdateMaterials 调用将清除 DynamicGI.SetEmissive 的效果。

其他资源:UpdateMaterials