版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EdgeCollider2D.SetPoints

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声明

public bool SetPoints(List<Vector2> points);

参数

points 用于设置点的 Vector2 列表。此列表必须包含至少两个点。

返回值

bool 如果列表包含两个或更多点且点已正确设置,则返回 true。否则返回 false。

描述

设置定义一组连续边的所有点。

如果提供的 points 列表包含少于两个点,则返回 false,表示未设置点。任何无效的点(例如 NaN 或无限)都将设置为 Vector2.zero