版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorBuildSettings.GetConfigObjectNames

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声明

public static string[] GetConfigObjectNames();

返回

string[] 返回一个字符串数组,其中包含所有存储的引用的名称。如果没有引用,则返回一个空数组。

描述

返回一个字符串数组,其中包含所有存储的 config 对象引用的名称。