UnityEditor 中的类
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表示“场景”列表中的条目,如 构建设置 窗口中显示的那样。
此类包含场景的路径和一个启用标志,该标志指示场景在构建设置窗口中是否启用。您可以将此类与 EditorBuildSettings.scenes 结合使用,通过脚本填充要包含在构建中的场景列表。当您创建自定义编辑器脚本来自动化构建管道时,这非常有用。请参阅 EditorBuildSettings.scenes 获取示例脚本。其他资源:BuildPipeline.BuildPlayer。