版本:Unity 6(6000.0)
语言英文
  • C#

EditorGUI.MultiFloatField

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public static void MultiFloatField(Rect position, GUIContent[] subLabels, float[] values);

声明

public static void MultiFloatField(Rect position, GUIContent label, GUIContent[] subLabels, float[] values);

参数

position 要在浮点数字段中使用的屏幕上矩形。
label 在浮点数字段前面显示的可选标签。
subLabels 在每个浮点数字段前面显示的小标签阵列。每个字段仅有足够的空间留给一个字母。
values 要编辑的值的数组。

描述

创建一个带有多个文本字段的多控件,以便在同一行中输入多个浮点数。

多控件的高度取决于其编辑器窗口的总宽度。该控件在指定矩形中绘制(位置)。如果控件不合适,则在矩形外绘制。其他资源: EditorGUIUtility.wideMode