版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUILayout.BoundsField

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public static Bounds BoundsField(Bounds value, params GUILayoutOption[] options);

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public static Bounds BoundsField(string label, Bounds value, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static Bounds BoundsField(GUIContent label, Bounds value, params GUILayoutOption[] options);

参数

label 在字段上方显示的标签。
value 要编辑的值。
options 可选的布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖由style定义的设置。
其他资源: GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

返回值

Bounds 用户输入的值。

描述

创建“中心”和“范围”字段,用于输入Bounds