版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorSettings.NamingScheme.SpaceParenthesis

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描述

在实例化或复制的 GameObject 的名称中添加空格和括号中的数字(“Prefab (1)”)。

当复制或实例化 GameObject 时,Unity 会复制原始 GameObject 的名称,并在其后添加空格和括号中的连续数字,例如“Prefab (1)”。

其他资源:EditorSettings.gameObjectNamingSchemeEditorSettings.gameObjectNamingDigits