版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorSnapSettings.snapEnabled

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public static bool snapEnabled;

描述

获取或设置是否启用吸附。

启用后,在操作内置场景视图变换工具(例如移动、旋转、缩放、变换和矩形)时,会将其量化为舍入值。

当工具句柄旋转设置为**全局**时,平移句柄会吸附到SceneView网格上的最近点。在所有其他情况下,都会应用增量吸附值。