版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UnityEventTools.AddObjectPersistentListener

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声明

public static void AddObjectPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<T> call, T argument);

参数

unityEvent 要修改的事件。
call 要调用的函数。
argument 调用时要使用的参数。

描述

向侦听器添加持久的、预设的调用。