用于处理持久 UnityEvents 的编辑器工具。
AddBoolPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
AddFloatPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
AddIntPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
AddObjectPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
AddPersistentListener | 向侦听器添加持久调用。将使用事件定义的参数以及从调用位置发送的参数进行调用。 |
AddStringPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
AddVoidPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
RegisterBoolPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RegisterFloatPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RegisterIntPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RegisterObjectPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RegisterPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RegisterStringPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RegisterVoidPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
RemovePersistentListener | 从事件中删除给定的函数。 |
UnregisterPersistentListener | 取消注册指定索引处的给定侦听器。 |