版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UnityEventTools

UnityEditor.Events 中的类

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描述

用于处理持久 UnityEvents 的编辑器工具。

静态方法

AddBoolPersistentListener向侦听器添加持久预设调用。
AddFloatPersistentListener向侦听器添加持久预设调用。
AddIntPersistentListener向侦听器添加持久预设调用。
AddObjectPersistentListener向侦听器添加持久预设调用。
AddPersistentListener向侦听器添加持久调用。将使用事件定义的参数以及从调用位置发送的参数进行调用。
AddStringPersistentListener向侦听器添加持久预设调用。
AddVoidPersistentListener向侦听器添加持久预设调用。
RegisterBoolPersistentListener修改给定索引处的事件。
RegisterFloatPersistentListener修改给定索引处的事件。
RegisterIntPersistentListener修改给定索引处的事件。
RegisterObjectPersistentListener修改给定索引处的事件。
RegisterPersistentListener修改给定索引处的事件。
RegisterStringPersistentListener修改给定索引处的事件。
RegisterVoidPersistentListener修改给定索引处的事件。
RemovePersistentListener从事件中删除给定的函数。
UnregisterPersistentListener取消注册指定索引处的给定侦听器。