用于处理持久 UnityEvents 的编辑器工具。
| AddBoolPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
| AddFloatPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
| AddIntPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
| AddObjectPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
| AddPersistentListener | 向侦听器添加持久调用。将使用事件定义的参数以及从调用位置发送的参数进行调用。 |
| AddStringPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
| AddVoidPersistentListener | 向侦听器添加持久预设调用。 |
| RegisterBoolPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RegisterFloatPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RegisterIntPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RegisterObjectPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RegisterPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RegisterStringPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RegisterVoidPersistentListener | 修改给定索引处的事件。 |
| RemovePersistentListener | 从事件中删除给定的函数。 |
| UnregisterPersistentListener | 取消注册指定索引处的给定侦听器。 |